■内藤爺さんの昔話 「FF11β版」











ビル:「青くてっゃっゃしてるね!」








南新宿:「週間少年ジャン・・・」


ビル:「シーーーーーッ!!」


内藤爺:「それは前号参照じゃ!!!」










南新宿:「『読者参加型』ページというのも企画されていたのね。」






ビル:「開発スタッフのインタビューとかも掲載される予定だったんだね!」


内藤爺:
「この頃は時期も悪かったが、近年は携帯で漫画も配信されていることだし
どこかがやるかもしれんのう。」





*最後に付け加えられていた注意書き。
結局サービスが開始されることはなかった。






*繋ぎ方ガイド



ビル:「アナログ回線とかISDNって何?」


内藤爺:
「インターネットへの接続方法じゃ。まだこの時はADSLも始まったばかりじゃったからのう・・・。
ISDNの64Kbpsがまだまだ現役だった頃じゃのう。」









*USBケーブルを介して通信を行うステキな製品のカタログも。PlayOnlineではボイスチャット
も検討されていたようだ。(関連記事)






内藤爺:
「OCNのBフレッツが月9,000円超で、工事費も3万円の時代じゃ。
今は月6,000円で工事費も無料のところが殆どじゃな。」




内藤爺:
「それに比べてADSLは当時から安かったが・・・」






*2001年


内藤爺:
「サービス自体がまだ始まったばかりじゃったな。」



南新宿:「そんな話はいいからFFの話をしてよー!」



内藤爺:
「おうおうすまんすまん。話がそれたな。」












内藤爺:
「さてイレブンさんの話じゃが・・・」







ビル:「これがタイトル画面か。」


南新宿:「前回見たのと同じね。」








内藤爺:
「βはもちろん全種族選択できたんじゃが、フェイスタイプは4種類、髪の色は1種類で
固定されておったようじゃ。」








ビル:「あ!ヴァナ年が19年になってるね!」



内藤爺:
「製品版では『日本時間 2002年1月1日(火) 00:00:00 が、ヴァナ時間 886年1月1日(火) 00:00:00 に一致する』
んじゃが、マニュアル制作時の時間が正しいとすると、FF11サーバが始動したのは
2001年1月12日の18時頃となるな。」



南新宿:「PS2版のβテスト開始が2001年12月17日だから・・・1年前くらいからスタートしていたのね。」










ビル:「この『ULTIMANIA』はもしかして・・・」


内藤爺:
「FF11でもオンラインで攻略情報を提供しようとしてたんじゃろうな。今は亡きアルタナ大全の
ようなものじゃろ」







ビル:「あ!WSもまだ未実装だったんだ。」





内藤爺:
「WSだけじゃなく、バザーや競売なども未実装じゃった。バザーは製品版開始後に
行うことができたが、競売やスクリーンショット機能はしばらく経ってから使えるようになったんじゃよ。
さぁどんどん見て行こうか。」








*アイテム名もかなり違う。




*PT希望















内藤爺:
「ま、だいたい今のFF11と同じ姿じゃな。ところどころ表記が異なっていたりもするが
それもまた面白いところじゃな。機会があればまたお話を集めてこようかのぅ。」





ビル・南新宿:「zzz・・・zzz・・・zzz・・・」






内藤爺:
「おっと・・・また寝てしまいおった。しょうがないのぉ・・・ちょっと面白いものを見つけたが・・・。
ま、それは後でもよいかのぉ・・・」










FINALFANTASY XI β開始から5年。
まだまだ沢山のストーリーが、記憶の片隅で眠っているに違いありません。
それはまた別の機会に・・・・・・。














*リンクシェルの命名に関して


内藤爺:
「それにしても『1回ポッキリ』とは分かりやすくていいのぉ・・・・・・。」









追記(2007/05/20):
この記事を書いたところ、元βテスターの方からメッセージを頂きました。


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いつもサイト楽しく拝見しています。
自分、すでに引退したFFプレイヤーです。
昔や今こうなっているんだなーと思いつつ見ています。

画像をみていたら当時を思い出したりします。
製品版では考えられないこともあったものです。
ソロでレベルあげできましたし(マックスレベル35付近でも)
初の公式イベントにスタッフがでてきたり(失敗していましたが)
そのイベントの景品が
http://www.finalfantasy7110.com/etc/live/img/beta/14.jpgでした
(名前がたしかムーンライトステッキだったはず・・・)

ストップのバグもありましたし
(製品版で同じような形(バインドの初期)、バージョンアップで修正されていました。)
サーバー負荷テストもロンフォールでありましたし。

もちろん殺人バインダーも手元にありますし
今でもちゃんともっています。





ただ、今回(管)さんが掲載していたのと
ちょっとちがいますが。

実は自分、最初のβテスターでした。
(FF11がはじまったのが第二次βテスト)
ですからPOLIDも4桁です。
00-××××です。




そのころはチャットとテトラマスターしかなくて
チャットには開発陣が特別に画像をみせてくれる部屋もありました。

これからも更新を楽しみにしているので
がんばってください。それでは良い旅を

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情報ありがとうございました。
最初にPlayOnlineのβが始まり、その後にPlayOnlineのβ2とFFXIのβが始まりました。
この方は一番最初のβテスターさんです。

2001年の話なので、覚えている方も少ないと思います。
いつかβテストの話もまとめてみたいですね。





おしまい。