■ スコア935からの FINAL FANTASY XIV 環境設定 嘘だ・・・・・・ 5年前に買った僕の最新PCで・・・・・ FF14ができないなんて・・・!! しょうがない・・・PS3版を待つか・・・・・・。 諦めるにはまだ早い!!! ここまでの美麗映像をサクサク動かすのは無理でも・・・ このくらいまでなら、なんとか動かないことはない・・・ッ!! ● 前提(飛ばして可) 実験に使用した環境は以下の通り。 ■5年前の最新PC(GeForce 8600GT) ※必須環境を下回る性能。 <OS> WindowsXP Professional 32bit <CPU> Athlon 64 3500+ <MEM> 2GB <GPU> GeForce 8600GT (ドライババージョン:258.96) ベンチマークスコア LOW:935 ■NVIDIAコントロールパネル設定(3D設定−グローバル設定) アンチエイリアシング − ガンマ補正:オン アンチエイリアシング − トランスペアレンシー:オフ アンチエイリアシング − モード:アプリケーションによるコントロール アンチエイリアシング−設定:アプリケーションによるコントロール アンビエント オクルージョン:オフ スレッドした最適化:自動 テクスチャフィルタリング − クオリティ:クオリティ テクスチャフィルタリング − トリリニア最適化:オン テクスチャフィルタリング − ネガティブLODバイアス:許可 テクスチャフィルタリング − 異方性サンプル最適化:オフ トリプルバッファリング:オフ マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション:シングルディスプレイ パフォーマンスモード レンダリング前最大フレーム数:3 垂直同期:強制オフ 対応テクスチャ クランプ:ハードウェアを使用する 拡張制限:オフ 異方性フィルタリング:アプリケーションによるコントロール 電源管理モード:適応 ● 設定にはどんな項目があるの? FF14のグラフィックに対しての設定項目は・・・ ・デバイス ・画像モード ・ウィンドウサイズ ・マルチサンプリング ・描画バッファサイズ ・シャドウマップ品質 ・アンビエントオクルージョン ・被写界深度 ・イベントシーンの画面エフェクトを無効にする ・テクスチャ品質 ・テクスチャフィルター品質 とありますが、この内 「デバイス」(出力するディスプレイを変更する時に使用) 「イベントシーンの画面エフェクトを無効にする」 は今回対象外です。 また、 「画面モード」は「ウィンドウモード」、 「ウィンドウサイズ」は昔のディスプレイを想定して「1280×1024」のに設定しています。 それ以外の項目について見ていきましょう。 ● STEP0:まず「ぜいたく設定」はキッパリ諦めろ!! まず、あなたのPCは「FF14の必須環境を下回っているということ」を認識して、とりあえず動けばいいけど、画質もちょっと・・・ くらいの気持ちでいましょう。 そのためには、画質が綺麗になるが負荷も大きい「ぜいたく設定」である「マルチサンプリング」「シャドウマップ品質」 「アンビエントオクルージョン」「被写界深度」は最低/OFFにしましょう。 逆に「テクスチャ品質」「テクスチャフィルタ品質」は、あまり負荷に影響しませんので「高品質」でもかまいません。 描画バッファサイズはとりあえず1倍にしてみます。 また、マルチサンプリングはFF側の設定に加えて、 グラフィックボード側の設定が大きな影響を与えていることがわかりました。 グリダニアなどでなんか重いな?と思っている方は、ここの設定も見直して下さい。劇的に軽くなります。 ◆GeForce シリーズの場合・・・ (1)デスクトップを右クリックすると「NVIDIAコントロール なんちゃら」が出てくるのでこれを選択して下さい。 (2)「3D設定の管理」-「グローバル設定」で機能から「アンチエイリアシング - モード」が「アプリケーションによるコントロール」 になっていることを確認し、他のアンチエイリアシングがオフになっていることを確認する。 これだけです。 ◆Radeon シリーズの場合・・・ (1)デスクトップを右クリックすると「Catalyst なんちゃら」が出てくるのでこれを選択して下さい。 (掲示板などでCCCの設定・・・とか言うのはこれのことです) (2)「Graphics」メニューで「3D」を選択し、タブを「All」と選択していくと、「Anti-Aliassing Mode」というメニューが出てきます。 これはFF側の設定で言う「マルチサンプリング」と同じものになります。 (3)今は「Adaptive Multi-sample AA」になっていると思いますが・・・ この設定を一番左の「Multi-sample AA」にしてみて下さい。(つまり、設定を一段階落とします) この設定にしてからFF14を再起動すると、劇的に軽くなります。 ● STEP1:【描画バッファサイズ】設定がカギを握る ※描画バッファサイズ1倍 FPSは8前後。 まず、今回は一番重いと思われる「グリダニア」で検証しています。 描画バッファサイズを1倍(ウィンドウサイズ)にすると、他の設定が最低でも比較的綺麗な絵が楽しめます。 おおむねPS3クオリティーと思ってもらえればいいです。 ところが、画面の動きの滑らかさを示すFPSは10を下回っており、実施に動かしてみてもやや重いと感じられます。 このままの設定でプレイするのは難しいでしょう。 --------------------------------------------------------- ■ FPS 24あれば動きに違和感がないと言われている。 15を下回るとカクカクした感じになり、7〜8程度になるとコマ送りに近い状態になる。 --------------------------------------------------------- ※描画バッファサイズ1/2倍 FPSは13前後。 描画バッファサイズを1/2倍にすると、画質は目に見えて下がってしまいます おおむねPS2クオリティーと思ってもらえればいいです。 しかし、設定を低くしたことによりFPSは13前後まで上昇しており、数字としては高くはないですが 意外とプレイに支障のないレベルまでになりました。 ※描画バッファサイズ1/4倍 FPSは14前後。 では、描画バッファサイズを1/4倍にすると、画質はさらに悪くなり、PS1レベルまで下がってしまいます。 おまけに「名前」の文字が潰れてしまい、これではまともにプレイすることができません。 FPSも14前後と1/2の時とあまり変わらないので、1/4にしてもあまり意味がないでしょう。 ※描画バッファサイズ3/4倍 FPSは10前後。 では、間をとって描画バッファサイズを3/4倍にすると、画質はさらに悪くなり、PS2以上PS3以下くらいまでにはなりました。 FPSも10前後あり、重いところでもなんとかプレイできそうです。 *クリックで拡大します 描画バッファサイズで並べてみました。 ベストは1倍ですが、3/4倍までいければ、そこそこの画質でFF14を楽しめそうです。 ● STEP2:【描画バッファサイズ 3/4】でちょっと行動してみる *クリックで拡大します。 まずイベントです。「グリダニア」のオープニングは森の中でエフェクトバリバリということもあり、かなり重い類のイベントに入ると 思います。滑らかとは言い難いものの、イベント自体を楽しむことは十分できます。 *クリックで拡大します。 走るシーンも一応ちゃんと走っている。 参考までに、ベンチマークテストで一番重いシーンと同じくらいの動きのなめらかさです。 *クリックで拡大します。 パーティ戦での戦闘も混雑していない地域で、少人数であればおおむね問題なさそうです。 *クリックで拡大します。 ただ、街中の一番重い地域に入るとFPSが8程度になり、カウカクします。 しかし。操作自体は意外とプレイできないほどではなく、人が表示されるのが少々遅い他は、 それほど問題はなさそうでした。 ● まとめ スコア500〜1,000前後であれば ・マルチサンプリング 「NoAA」 ・描画バッファサイズ 「3/4」または「1/2」 ・シャドウマップ 「最低品質」 ・アンビエントオクルージョン 「オフ」 ・被写界深度 「オフ」 ・テクスチャ品質 「高品質」 ・テクスチャフィルター品質 「最高品質」 の設定で、ソロなら問題なく、PTプレイでもタイミングがシビアな戦いでなければ、 プレイすることが十分に可能でした。 (より綺麗な画質でやりたい方は、こちらのコンテンツを参照して下さい。) PS3待つか・・・と諦めないで、ちょっと試してみてはいかがでしょうか! FINAL FANTASY14 通常版 (Win) 考えるのが面倒な方は、いっそのこと推奨PCを購入してしまうという手もあります。 【戻る】 |
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